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          行業(yè)大咖聚首會(huì)客廳 深度解析“游戲科技” 游戲行業(yè)頭部企業(yè)代表與業(yè)內(nèi)資深嘉賓,圍繞游戲的科技屬性究竟有多強(qiáng),如何打造中國文化IP,AIGC之于游戲到底意味著什么等話題進(jìn)行深入探討。 2023-08-22 16:18
          騰訊、網(wǎng)易等游戲龍頭齊聚會(huì)客廳 深度解析游戲行業(yè)“AB面” 嘉賓一致指出,游戲?qū)嶋H上脫胎于人工智能,科技屬性明顯,其在娛樂之外,對(duì)文化傳承及技術(shù)賦能的價(jià)值更值得被深入挖掘。 2023-08-23 11:40
          《中上協(xié)會(huì)客廳》“游戲蝶變”濃縮版來了! 游戲的基因到底是什么?游戲科技應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?AIGC能打破游戲行業(yè)“ 不可能三角”嗎?打造中國的IP有何“法寶”?《中上協(xié)會(huì)客廳》資深嘉賓深入剖析探討,精華盡在這20分鐘! 2023-08-24 09:42
          騰訊互娛張。河螒蚩萍疾粩嗤卣埂俺(jí)數(shù)字場(chǎng)景”新邊界 “未來,希望能夠立足中國文化,打造出類似于迪士尼這種以IP為核心的創(chuàng)意版圖,讓游戲科技助力中國傳統(tǒng)文化在全球市場(chǎng)發(fā)揮更大的影響力!睆埼”硎荆拔幕+科技”是打造中國自己的IP的“法寶”。 2023-08-25 10:32
          網(wǎng)易互娛楊克微:游戲可成AI模型訓(xùn)練場(chǎng),把握AIGC技術(shù)機(jī)遇可占競(jìng)爭(zhēng)先機(jī) 楊克微認(rèn)為,AIGC使得游戲內(nèi)容的生產(chǎn)門檻降低了。不只是專業(yè)人員,普通用戶只要學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的“開包即食”的工具,就能具備內(nèi)容生產(chǎn)能力。 2023-08-25 11:19
          游戲?qū)<覄⒁悖河螒虻目茖W(xué)性所呈現(xiàn)出的效果就是趣味性 “如果我們考察游戲的基因,其實(shí)它的趣味性來源于它的科學(xué)性,它的科學(xué)性所呈現(xiàn)出來的效果就是它的趣味性!眲⒁闳缡侵赋觥 2023-08-26 08:50
          愷英網(wǎng)絡(luò)劉洪林:VR、云游戲、AIGC是游戲行業(yè)未來三大趨勢(shì) 劉洪林表示,新技術(shù)的廣泛應(yīng)用必然是會(huì)發(fā)生的,對(duì)此游戲廠商必須積極去順應(yīng)潮流。 2023-08-27 08:29
          中信證券王冠然:情感連接讓游戲常青,Z世代助推國風(fēng)IP構(gòu)建 王冠然認(rèn)為,國際上成功的游戲IP都有一個(gè)共性特征,那就是它能夠和人的情感達(dá)成共鳴。“但我們很遺憾的看到,現(xiàn)在中國很多游戲公司在做游戲的時(shí)候重技術(shù)和數(shù)值,對(duì)于故事的架構(gòu)和情感的連接其實(shí)是有一定欠缺的! 2023-08-28 10:07
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